序章 从今以后,请叫我辅助CRAAY!
作者: 俺是流氓更新时间:2018-02-05 14:13:48章节字数:2615

刚开始,我和所有ad初学者一样胡乱出装、缘分补兵、有大空大、不知走A为何物,渐渐地原来的一群游戏好友已各种借口不和我一起游戏,我也从他们对我的称呼中学到了一个新词叫做“坑”。


记得那是一局发生在午饭期间的路人匹配,我半血的女警在辅助控制住对面奥巴马的情况下,毅然决然的选择了e加闪现怂回了塔下,对面ad笑纳了辅助的人头。


正当我尴尬的站在塔下呆呆地等待着聊天框里出现那句“傻逼”的时候,那个辅助却打字对我说:“他一个,我们俩,不要怕。就算我死了,人头你也能拿到。”也许是受到了这句简单而暖心话语的鼓舞,我越战越勇,最终输掉了比赛。


虽然输了,但从那局开始,我的观念发生了变化,下路的真谛不是“斗狠”而是“合作”。我可能没有能力同时保护4个队友,但我有义务守护我的辅助,所以在之后多次对面打野抓瞎,辅助技能全交卖身保我的时候,我选择了和他一起死,当辅助好似遇到傻逼一样打出“?”时,不管那辅助是男是女,我总是深情的回上一句“要死,一起死!”。


不管屏幕后面的辅助是觉得曰了狗了还是别的什么,有一段时间我真觉得辅助死了,我活着也没什么意思了。


这种逗比行为一直持续到我在手机盒子上看到一篇叫做“ADC做好这十条轻松上钻石”的文章,一年后,我终于做到这十条,然而我却发现这并没有什么卵用,虽然我被这标题党的狗血帖子坑了一把,但其中有一句话我一直记到现在:ADC不死就是最好的发育。


从此,我的世界观颠覆了,我的人生观凌乱了,我怀揣着我仅有的半斤多节操去寻求一个问题的答案:我拿什么拯救你,我的辅助。


我发现这游戏太难了,在被操作好的对手杀成狗的同时还要被嘴皮子好的队友喷轰成渣,所以我拿出了当初WOW猎人打竞技场时的钻研劲头,每天混迹于各种ADC的主题贴吧看精华贴,看视频,看分析,捎带着看看美女cos,看看上分婊撕逼。


不看不知道,一看之下才发现玩lol和玩好lol完全是两件事情。


经过钻研,我知道了有种操作叫做走砍,有种技巧叫做控线,有种打法叫做抢二,有种配合叫做抗塔,有种爸爸叫做辅助,有种苦逼叫做野生ADC。


可以说随着我对AD位置了解的不断深入,我越是觉得身边那名默默无闻的辅助越发重要。


这种感觉在我的奎因被一个路人日女辅助成为了38杀4死的杀人机器时得到了充分的确定,而当时对面的阵容我仍然记忆犹新,四大流氓蛮易信剑姬外加一个大嘴。


朋友们,你们能体会到一个平日里被四大流氓虐成狗的AD在那局比赛里的疯狂复仇么,那时我喊出了一名电竞界前辈的成名语~~还有谁?!


而美好的时光往往是短暂的,比赛结束,互赞,和辅助分道扬镳,匹配开始,完全未知的下一局是每一个野生AD的苦逼循环。


当新的战鼓响起,我考虑的首要问题不是我的辅助是谁,而是我tm的能不能拿到我会且只会的ADC,秒选狗天天会有,我也承认为了拿AD位,我也做过秒选狗,而当位置出现重叠,往往是我选择退出,因为我烦透了两个AD一起走下的感觉,就好似两个赌气的孩子掉进了一滩沼泽,不互助,反而互掐。总之糟糕透顶。


有时幸运拿到AD位,还没来得及高兴,却发现四个队友齐刷刷的闪现加点燃,不是俩中单大神,就是俩上单爸爸,更奇葩的时候还会出现两个带着惩戒的打野,接下来的桥段大家都曾经历~~拼手速,看谁先锁,如果有一方手快锁了,没锁的一方基本有三种表现。


一,默默的在周免里选出一个自认为是辅助且从来没玩过的英雄,然后挂上一套攻击天赋符文带上闪现点燃,开始下路大酬宾活动。


二,迅速抛出一句国骂,游戏还没开始俩人早已互咬了一嘴毛,游戏开始俩人恨不得裸出家园卫士直奔线上,留我一人在下路抗压(被虐)。


三,锁死那个抢位置的英雄,出门和我直奔下路,不帮拉野,疯狂推线,猛抢人头,全程不插眼,无信号,没交流,赢了算是意外惊喜,输了则会潇洒的来一句“这傻逼ADC不会,还没有老子人头多,垃圾。”


一路走来,我遇到过开e转兵,开r抢头的盖伦,遇到过二级越塔惨遭反杀的卡特,遇到过无脑消耗至没蓝,按不出w惨遭轮*奸的猴子,遇到过奶兵的奶妈和主e的琴女。


最奇葩的一局我遇到了一个狗头,他在被诺克抢了位置之后无奈和我来到了下路,在兵线即将走出基地的时候说了一句令我终身难忘的话“兵给我,我的q需要发育。”


我当时真想打飞机到这货的城市拎着他脖领子问问他怎么好意思和一个adc说出“兵给我”这三个字!!


事实的结果是我义正言辞的接受了狗头的要求,他q兵,我骚扰,最后一波高地战,狗头越塔三杀,对面gg,狗头带我们走向了胜利。


那一局,我的数据很惨淡,可以说完全没有一名ad叱咤召唤师峡谷的豪情,但是我却帮助狗头完成了carry。


游戏结束,没有马上开始下一局,我点了一根烟,看了看游戏右上角的金币数,点开商城,买了我有史以来第一个辅助英雄莫甘娜。


如果你无法找到那个你需要的人,你可以放弃,也可以继续寻找,甚至可以就成为那个人。


我,选择了后者。


既然我遇不到一个好的辅助,那么,我就要成为那个好的辅助。


毕竟我不能一直匹配下去,终有一天我会面临排位,到那个时候,只会一个位置怎么能行呢,我这样安慰着我自己。


而当我从“莫甘娜吧”学成归来,斥巨资打造了一套辅助符文打过几局匹配之后,我才发现,野生辅助有着与野生AD同样的尴尬处境,更重要的是,我发现玩好辅助位居然比ad位更难,啪啪啪,我被自己打脸了。


接触辅助位之后,才发觉这游戏的有趣之处不仅仅来自于杀伐,更来自于身处不同位置时对游戏产生的不同观感与解读,比如打ad时,我只在乎补兵,推塔,我能杀谁和谁能杀我,看着打野和辅助的信号集合或退散,在队友的胯下猥琐输出。


而身为一名辅助时,那曾经被我珍视为命脉的兵线大多数时间和我没有关系,面对防御塔,我考虑的不再是如何拆掉它,而是如何在拆掉他之前为队友们承担足够多来自它的伤害并且全身而退。


进攻眼,防守眼,眼观三路。


消耗团,强打团,团灭对面。


我清楚的记下一切辅助的技巧并付诸实践,而往往结局却总与付出成反比,看着对面摧枯拉朽直逼高地,我们ad却被红buff野怪反杀时的心情是无法用语言形容的。


我遇到过1V3带我躺赢的vn,遇到过丝血双杀秀对面一脸的ez,而更多时候我遇到的是主e的女枪,裸电刀的寒冰。


比起打ad时对聊天框的应接不暇,打辅助时我有大把时间打字表达自己的情绪,慢慢的,我发现了一件可怕的变化,我竟然越来越像一个我曾经最痛恨的喷子。


尽管如此,我依旧迷上了一个位置,辅助!我想告诉所有人,辅助不是或可或无的一个位置。


从今以后,请叫我辅助CRAAY!

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